Event handler는 event가 발생했을 때 실행시킬 method입니다.
Event habdler는 analysis technique, function, strategy 등에 만들어지게 됩니다.
Component object라면 Properties editor에서 사용가능한 event 기능을 확인할 수 있습니다.
번개모양의 이벤트 아이콘을 클릭하여 사용할 수 있는 Event 기능이 조회되었을 때
EasyLanguage에 추가하고 싶은 기능을 더블클릭하기만 하면
자동적으로 event handler method 구조가 코딩됩니다.
기본적으로 sender와 args 파리미터가 생성되게 되는데 이는 이벤트에 대한 정보를 수신하기 위해 사용됩니다. (사용자편집불가)
Component object에서 Event handler 이름은 Properties Editor에 event와 연결되어 있습니다.
Non Component object에서 Event handler 이름은 다음과 같이 작성하여 만들 수 있습니다.
Object.EventName += Method_Name;
Event habdler는 analysis technique, function, strategy 등에 만들어지게 됩니다.
Component object라면 Properties editor에서 사용가능한 event 기능을 확인할 수 있습니다.
번개모양의 이벤트 아이콘을 클릭하여 사용할 수 있는 Event 기능이 조회되었을 때
EasyLanguage에 추가하고 싶은 기능을 더블클릭하기만 하면
자동적으로 event handler method 구조가 코딩됩니다.
기본적으로 sender와 args 파리미터가 생성되게 되는데 이는 이벤트에 대한 정보를 수신하기 위해 사용됩니다. (사용자편집불가)
Component object에서 Event handler 이름은 Properties Editor에 event와 연결되어 있습니다.
Non Component object에서 Event handler 이름은 다음과 같이 작성하여 만들 수 있습니다.
Object.EventName += Method_Name;